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byhmu0 twitpicコメント: 極座標 M-YUKI stretchmanbot 極座標 概要 製作者 M-YUKI 投稿日時 2013/1/27 派生元 ?page=%40stretchmanbot @stretchmanbot
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Enrichment Vial パック:Terminus レア度:Rare 能力:Augment All 2 Terminusパックから獲得可能。 1ターン限り、自軍のアサルトのアクトスキルをとんでもなく強化させるアクション。 対象はEnfeeble、Heal、Protect、Rally、Siege、Strike、Supply、Weakenの8つ。全体を対象にするスキルも例外ではない。 それが全アサルトに適用されるので、デッキ次第では一瞬で戦況をひっくり返すことができるポテンシャルを秘めている。 特に、Tactical InfiltratorのRally Allとのコンボで大ダメージを与えるFearデッキはとりわけ有名。 Speedy系アチーブメントの取得に一役買うので、1枚は持っておいて損はないはずである。 コメント コメント
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前回書いてから3ヶ月たちました。 本来ならそろそろ更新しなきゃいけないのですが、そもそもシンセの仕組みを理解してなかったので、 それを理解するためにSynthMakerを入手しました。 まずはここからシンセ作りをはじめたいと思います。 今回は発音をしてみます 実はこの段階で3時間悩みましたw; まぁ取扱説明書を読まないタイプですし、英語読めないですしw;; 他にもそんな人がいるだろうと思い、第1回は音を鳴らしてみようと思います。 音を入出力する方法 まずはここからはじめなくてはいけません。 SynthMakerでは入出力の手段が4通り考えられます。 実際に使ったことがないのもあるので憶測を含みますがw; 入力 出力 見解 ASIO In ASIO Out ASIOを使った入出力方法です。こちらはライブをやるときにSynthMakerをつなげることができそうですね。VSTeの様子を外部入力から確かめるのに有効? MIDI In MIDI Out MIDI入出力。MIDIデバイスに出力しているのでMIDIの状態の確認や、操作ができます。VSTというよりアプリケーションを作るときに向いている? MIDI In DirectSound Out tie2478が制作のときに最も使う入出力です。MIDIキーボードからPC内蔵すピーカーに出力して使ってます。 MIDI In ASIO Out ASIOデバイスを持っている場合、こっちの方がいいのかな?DS Outとほぼ同じ効果が得られます。 こんなところでしょうかw^; この奮闘日記では特に3番目のMIDI In →DS Outを使って制作したいと思います。 とりあえず音を鳴らす まぁ何はともあれ、音を入出力する装置を作りましょう。 音を鳴らすには、「1.キーボードの情報を受け取り」、「2.オシレーターに情報を流し」て、「3.波形を作る」必要があります。 これを簡単に接続してみました。 これでVSTiの仕組みは完成です(ぇ 今回の目的は音を鳴らすだけなので、特別なことは一切していません。 みただけでわかる人はわかるやも知れませんが、解説に行きたいと思います。 1.キーボードの情報を受け取る MIDIデータの受け取りの方法はこの方法が主です。 必ずといっても良いほど使う操作なのでこれは確実に覚えてしまいましょう。 「MIDI to Poly」は、MIDIデータを受け取って数値情報にそれぞれ変換するものです。 デフォルトではこの「MIDI to Poly」が2種類存在するので、黒っぽいほうではなく、灰色の方を選んでください。 黒のほうは開発者向けのものになります(操作が非常に難しい) それに対して灰のほうは、あらかじめメーカー側が用意してくれている完成品なので慣れないうちは迷わず使いましょう。 出力側の説明に行きます。 Frequency 音の周波数を返します。設定によっては周期を返すこともできますが、ここでは割愛します。 Pitch MIDIのノート番号を返します。こちらを使って音にすることもできます。 Velocity 音量を返します。MIDIの強弱判定に使います。 Gate 正直使ったことがないので謎なのですが、MIDIが入力されている間、真になるようです。 Trigger こちらも使ったことはないですが、MIDIが入力された瞬間だけ、真になるようです。 今回は「Multi Osc」が周波数を引数に使うので、Frequensyのみ接続に使いました。 2.オシレーターに情報を流す 先にも書いたのですが、SynthMakerには完成品が用意されています。 なので今回は難しい操作を省くためにも、オシレーターも完成品を使うことにします。 今後、「Sine」などのコンポーメントを使いますが、ほとんど同じような操作なので覚えてしまってください^ 入力側 Freq(Hz) 音の周波数を引数にします。人間の可聴範囲は20 - 20000Hzですが、そのほぼすべての周波数に対応はしています。 Phase(0-1) 使ったことがないのでわかりませんが、位相をずらすことができるのではないかと考えています。こちらはVSTを本格的に作る段階で追求しようと思います。 出力側 音の波を返します。 設定によって出方は変わりますが、-1~1の間が返り値になります。 ちなみに絶対値が1を超えると、音が割れます。 真ん中のプルダウンメニューで音の種類を変えることができるので試してみてください^ 3.波形を作る 値をモノラルデータに変換しています。 図のように書き換えもできるのですが、Combinerをかました方がわかりやすいので、こちらにしました。 完成 今回の解説はこんなものでしょうか^ 初回なので詳しく説明や独自解釈を入れてみましたが、これ以上説明することがないですw このようにSynthMakerでは簡単にシンセが作れるんだということがわかっていただけたらうれしいです^ 終わりの雑談 ところで今になって思い出したのですが「FL Studio?」にもSynthMakerが付属しているバージョンがあるようです。 こちらの操作方法は少し違うみたいなのですが、こんな高性能なソフトをバンドルしているなんてうらやましいww FL Studio自体がDAWとしてだけでなくVSTとして、他のDAWに添付することができるので、音源やコスト面で言ったら、こちらを入手してみるのも手かもしれないなぁとおもいます。 SynthMakerが高いと感じる方は是非こちらの方法も試してみてください。 次回は、「正弦波を作る」でお送りしたいと思います。 ただ、今回とあまりに内容がかぶりそうな予感もするので、音量なども操作していきます^ ではではノシ 次 >>
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Test Center - Patch 1.1 Notes (01/27/08)(01/30/08) Patch 1.1 Notes January 27, 2008 Stonehenge has launched and we’ve been busy cleaning up a handful of issues, as well as listening to the feedback from our players on the Stonehenge Chronicles. Thanks to everyone who has posted issues and suggestions. And in fact, you’ll notice that a lot of the fixes and features in this patch are linked to posts in our forums. When we’ve addressed something you’ve brought up, we want to acknowledge your contribution to the betterment of the game! See you online! The Hellgate London Team General All Guardians, Evokers, and characters on Subscription accounts will have one Skill Retrainer when logging in after this patch goes live.すべてのガーディアンとエヴォーカー、そして課金者の全キャラは、当パッチの導入直後にRespec item ゲット。 The timer and quest requirement have been removed from the mini-game.タイマーとクエストクリアのミニゲーム削除。 Fixed a bug where chat entry becomes visible in the Character Select screen after logging in and then logging out of the game.ログアウト直後に、キャラセレクト画面でチャットウィンドウが表示されることがあったのを修正。 Fixed a crash bug associated with exiting out of the Character Creation menu.キャラ作成画面からExitを選択するとクラッシュすることがあるのを修正。 Players that had beaten Normal mode with a character but then were unable to access Elite mode with a new character should now have access to that game mode by logging in once with the character that completed Normal Mode.Eliteモードが開放されない問題は、このパッチ導入後にNormalモードをクリアしたキャラでログインすれば、正常に機能するよう修正された。 Fixed a bug which caused audio and sound effects to sometimes stop playing.音関係が止まることがあったバグ修正。 (2008/01/30 追加) Party and PRD Portals created by a character in a group will now properly close when that character leaves the group.PPとPRDは、パーティを抜けると閉じる。 Monsters The Beast of Abbadon, Occulis, and Sydonai can no longer be exploited via re-spawn farming.Abbaddon/Occulis/Sydonaiは、もうファームできない。(即狩り・即popが出来ないということかな?) (2008/01/30 追加) The loot algorithm for Ash (Beast Caste General) has been adjusted to drop better items.Ashのドロップが良くなるようにLootアルゴリズムが調整された。 Stalkers and Burning Fiends are now part of the Beast caste (to balance a disparity of Essence drop rates between castes).StalkerとBurning Fiendは、EssenceをDropにバランスを持たせる為に、Beastの類になった。 (2008/01/31 追加) Fixed a bug which would sometimes prevent Oculis or the Furuncle from spawning properly.OcilusやFuruncleが正常に湧かないことがあったバグを修正。 (2008/01/31 変更) Errgoth(Demon Caste General) now does less damage.Errgothのダメージ減少。 User Interface Offline friends are now properly displayed in the Friends List.Offlineでもフレンドリスト登録者は表示される。 The “Player Requests” confirmation buttons have been reordered to [accept] [decline] [ignore].[accept] [decline] [ignore]のボタンを一度押しても、確認ボタンが出るようになった。 Skill Retrainers now have a confirmation dialogue to help players from accidentally using them.Skill Retrainerを間違って使用しても、確認ボタンが出るようになった。 (2008/01/31 削除(笑)) A new Japanese font has been added.新しい日本語フォントが入った。(想像だけど、日本語のアイテムの説明とかに使うのかな?) Items Armors with the "minion damage bonus" affix now work for the Engineer.Engの"minion damage bonus"が、正常に機能するようになった。 Restorative injectors are usable when either health or power is below the player’s maximum since they can help recover both health and power for the user.Restorative injectorは、ヘルスかパワーが減ってる時じゃないと使用できないようになった。(Restorative injectorは課金者専用箱の合成アイテムかな?知らんけどw) (2008/01/30 Generalから移動) Guild Heralds can now be sold back to merchants for full price.ギルド作成アイテムは、購入時の値段で返品できる。 (2008/01/31 追加) Increased the amount of Shields found on items and affixes, ramping up after level 10. Note that this change is not retroactive and will not apply to existing items; however, newly dropped items and existing items upgraded through the Nanoforge will receive the adjusted amount of shields.アイテムやAffixによるシールド値を増やすよう変更される。この変更は既存アイテムには適用されないが、アップグレードしたり新しくドロップしたアイテムにはシールドが適当な値に調整される。 Skills Increasing ranks of Drain Power now work properly at all power ranges.要するに正常に機能するようになった?これまで表示される%と同等には回復してなかったということかな。(ちょっと正確な意味が把握できない。) (2008/01/31 追加) Increased the amount of Shields granted by skills that provide Shields.SkillによるShield値が増加する。 Engineer Drones now come with a base armor rating.EngのDroneは、?意味不明。(Wirt s Legとか装備しても、Armor変わらないってこと?) Stonehenge Bug Fixes Players may now Recall or Party Portal out of the Hell s Heart level.Hell s Heartのポータルで外に出れるようになったよ。 Party Portal limitations have been removed from the Stonehenge levels.Stonehengeから出たら、ポータルはなくなるよ。 Stonehenge now appears as a destination on the Station Transit Terminal.StonehengeでTransit Terminalが目的地として表示されるようになった。 Stonehenge weapons can now have Mod slots.武器にModスロットが付いたよ。 The stash in Stonehenge now properly detects collision.まぁ、そういうことなんでしょう。 Fixed a blocking bug in the Essence Caves which prevented a portal into that specific Caste General s Lair from opening.ブロック(?)が邪魔して、Caste General s Lairが開けられなかったバグ修正。 Essence drop chance increased from 15% to 20%.Essenceのドロップ率が15%から20%に上がった。 Fixed rare cases where Essence Caves were not connected to the next level.次のレベルに繋がっていなかったごく稀に起こるバグ修正(笑)。 Fixed bad pathing around the Stonehenge wilderness huts.Stonehenge wilderness hutsの周辺の道が悪いから修正。 Fixed a bug causing additional Skill Retrainers to spawn when they shouldn t have. Duplicate Skill Retrainers should now be removed.Skill Retrainerが複製されていたバグ修正と既存の複製アイテムは削除。(大丈夫かよ・・・) Patch Notes Disclaimer While we make every effort to include all upcoming changes in our patch notes, please be aware that occasionally some changes are unintentionally omitted. ---- Community feedback is very important to us. Thank you all for participating on the forums and telling us both what you like about Hellgate London and what you think could be changed to improve it. (2008/01/31 追加) EDIT Updated for the patch loaded onto Test Center this evening. EDIT Retitled, patch loaded onto Live Servers this morning. --Scapes
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UP DATE 09 ← UP DATE メインページへ戻る ← UP DATE 10へ ← UP DATE 08へ ← UP DATE 07へ 2009/12/29 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■ Action 7 The Towerアップデート-崇拝者らの安息所地域追加▲新規インスタンス減らした前魔力(馬力)の塔進入可能地域で死の土地地域を筒弛緩洞可能です。 -新規インスタンス減らした前魔力(馬力)の塔追加▲立場地域 崇拝者らの安息所地域で進入可能▲立場制限 Lv 150以上,2人以上で構成されたパーティー構成員だけ立場可能▲消耗費用 300,000 DIL▲進行方法 * 魔力(馬力)の塔1階 制限時間10分/ボス処置後移動制限時間(3分)深刻(深海)の番人/クルラトゥ処置→レバー作動(ボス方外姓文(門)開かれるということ) →深刻(深海)の番人/クルラトゥ処置(ボス訪問開かれるということ) →ボス モンスターピルラトゥス処置 * 魔力(馬力)の塔2階 制限時間15分/ボス処置後移動制限時間(1分)スケイボ/ペノモス インゼクト処置(中間ボス訪問開かれるということ)→中間ボス アーク スパイダー処置(ボス前路地進入文(門)開かれるということ)→ホストゥレッ処置(ボス訪問開かれるということ) →ボス モンスターアティパイデ処置 * 魔力(馬力)の塔3階 制限時間15分/ボス処置後移動制限時間(1分)創造者の意志処置→創造者の意志/サンダーテイモ処置→サンダーテイモ処置→創造者の意志/サンダーテイモ処置(席上部屋開かれるということ) →席上方中(案)の魔力(馬力)の席上3個破壊→魔力(馬力)の席上3個破壊時ボス方入口開かれるということ→ボス モンスターモドゥレシュィ処置※席上方には一定時間ごとに創造者の怒りモンスターリスポン,創造者の怒り24匹が積もれば失敗 * 魔力(馬力)の塔4階 制限時間15分/ボス処置後移動制限時間(1分)ライノモルプ処置(中間ボス訪問開かれるということ) →中間ボス モンスターペヒモス召還→ナスス処置(ボス訪問開かれるということ) →ボス方中(案)のレバー使用時レイコロード/ルパインロード召還→レイコピュリ召還→ルパインピュリ召還→ボス モンスター本ハウス召還 * 魔力(馬力)の塔5階 制限時間15分/インストンス減らした前終了時間(1分)意識の執行者処置→秘密の部屋ドアをあける装置使用後意識の前達者召還して処置→ボス モンスターネオ ジュース マーブル処置※移動待ち時間中次に層でパーティー院が皆移動しない場合インドンジョンニョシガン適用されてインドン消滅※ Action 7オープン記念イベント期間の間ボス モンスター処置時ボーナス経験分追加 一括1,000,000 exp※魔力(馬力)の塔インドン進行中死亡時復活することを利用すれば崇拝者らの安息所でリースフォン -クラス別11次防御区およびLv 150アクセサリーアイテム(指輪/リング)追加▲インストンス減らした前魔力(馬力)の塔ボス モンスターおよび魔力(馬力)のハムを通じて獲得できます。 ▲新規11次防御区アイテムはボス モンスターから万獲得が可能で,各ボス モンスターごとに他の防御区パーツをトゥラパゲなります。 ■防御区強化能力分改善▲ +6アップグレード強化アイテムに拡張オプション付与1.拡張オプションとは? 3次以上のすべての防御区と40レベル以上の指輪,ネックレスを+6以上強化する場合追加されるオプションを話して,強化数値により拡張オプション適用数値も共に増加します。 2.拡張オプション政策 ▲ガード(ブーツ),すべての属性抵抗力(パンツ),致命打(グローブ)オプション銀器ゾーンと同じように+4強化以上から付与されます。 ▲ 1~3次レジェンド アイテムの場合適中(グローブ),体力(アモ,パンツ,ヘルメット),活力(ブーツ)オプショニチュガで付与されます。 ▲経歴,最強ギルド前ユニーク アイテムの場合体力(ヘルメット)オプションが追加で付与されます。 ▲ピショス ソモノの場合力と精神ステッ全部週ステッで付与されます。 ▲ +9強化防御区は上の図表(道標)とともにパーツ別にオプションが追加で付与されます。 ▲指輪とネックレスはレベルと種類に関係なしで+6以上から力/敏捷/精神が付与されます。 ▲強化アイテム追加ステッで上昇する能力分 各ステッに従った後能力分らが上昇することになって,クラスと関係がなく適用されます。 * 力 近接攻撃力/致命打/ブロック* 敏捷 遠距離攻撃力/致命打/ブロック/ガード* 精神 魔法攻撃力/致命打/最大MP /治癒量 ■レジェンド型防御区アイテム ソケット製錬可能▲ 1,2,3次レジェンド型防御九重ヘルメット,鎧アイテムに対するソケット製錬/除去/カン・ファガ可能なように変更されます。 ■新規マやポーション追加およびポーション販売地域調整▲一般商店に既存マやポーションより高い回復力を持った新規マやポーション アイテムが追加されます。 ▲上尉レベル ポーション商店全地域で販売 ブライ・ケン性およびロアソンなど販売されなかった上位レベル ポーション(クォンティティ ポーション以上)を全地域で購買価格可能なように変更されます。 ■キャラクター選択画面修正▲キャラクター選択画面およびキャラクター生成窓(ウィンドウ)背景画面が修正されます(バー期ウォリオ,アルロケン除外). ■キャラクター能力分レベル ギャップ調整▲PCのレベルがモンスターより高まるほど1.モンスターの攻撃がはずれる確率が既存より高まるということ2.PCがモンスターの攻撃をブロック/ガードする確率が既存より上昇するということ3.PCが受けるダメージ量がより小さくなるということ ■ DKスクエア-イグトゥ砂漠NPCポプ効果調整▲ DKスクエア-イグトゥ砂漠で野戦司令官NPCが付与する各クラス別ポプ効果が下記のように調整されます。 ■アルロケンラビアン ローズ スキル状態以上効果追加▲スキル市廛と同時に モンスターダメージ内省(耐性) 状態以上効果が追加されます。 持続時間14秒/ダメージ内省(耐性)効果10% (すべてのレベル同一) ■地域属性変更▲崇拝者らの安息所/モルス ヤウェ/クアルリン制度はPK可能地域に変更されます。 ■スキル トゥルティプ修正およびクールタイム調整▲リムブ,リムブ ワイド,リムブ コズ スキル トゥルティプ修正およびクールタイムが調整されます。 ▲ [魔力]系列状態以上解除情報追加 ピルラトゥス/ネオ ジュース マーブル モンスターの魔力ティボプ適用時状態以上解約可能 2009/12/ 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■キャラクター能力分調整事項 [バギ・ウォーリア/アジュル ナイト ガード確率(%)修正] ガード確率(%)は累積した[ガード]数値が一定の尺度で演算されて産出(算出)されます。 リバース パッチ以前には同じ[ガード]数値を持ってもウォリオ/ナイトには高いガード確率(%)が適用されるように計算尺度が設定されていたがリバース パッチを通じてすべてのクラスは同等な計算尺度を基準としてガード確率(%)が産出(算出)されるように調整されました。 したがってウォリオ/ナイトの場合他クラスと同じガード確率(%)に対する尺度が適用されなければならないがリバース以前差別適用されたガード確率(%)が適用されていると確認されて定期点検を通じて調整されます。 ※団,敏捷1ポイント党上昇する[ガード]数値は既存と同一にクラス別差別尺度が適用されます。) [バギ・ウォーリア“固有”ガード効率(%)調整] ガード効率という(のは)ガードが成功した時吸収される相手のダメージ量を割合で現わした能力分を意味して 固有ガード効率 と 追加ガード効率 が合算されてキャラクターガード効率(%)を算出します。 固有 ガード効率は[活力]数値が 0 イーサーでもガードが成功する場合基本的に吸収されるのに未知量を意味して 追加 ガード効率という(のは)キャラクターが着用した装備/スキル/ポプアイテムの影響に追加吸収されるのに未知量を意味します。 バギ・ウォーリアの場合 固有 ガード効率が他クラスに比べて相対的に高く設定されたことが確認されてクラス別バランス均衡のために調整されます。 ■巡礼の空間クエスト変更事項 - ‘魂の都市’クエスト完了時支給経験分変更(2,609,000 exp → 5,800,000 exp) - ‘魂の都市’クエスト変更事項ソウル非ホルダー吊り環条件トゥルティプ修正(ソウル ウォーカー,ソウル ルーター100人→ 60人)▲ソウル非ホルダー ソウル ウォーカー/ソウル ルーター総60匹退治時魂の都市地域にソウル非ホルダー15匹召還※ソウル非ホルダー5匹以上フィールドに存在時ソウル非ホルダー召還不可 - ‘魂の定員’クエスト変更事項ソウル リーダー吊り環条件トゥルティプ修正(ソウル オベン負けて,ソウル ポシュオ,ソウル ポソコ90人→ 40人)▲ソウル リーダー ソウル オベン負けて/ソウル ポシュオ/ソウル ポソコ総40匹退治時魂の定員地域にソウル リーダー4匹召還※ソウル リーダーが2匹以上フィールドに存在時ソウル リーダー召還不可 ■巡礼の空間モンスターバランス調整 ソウル リーダー,ソウル非ホルダーモンスターバランス調整ソウル ルーター,ソウル ウォーカーモンスターリスポン時間変更 ■その他バグ -仲介所に‘遺物の組閣(彫刻),召還の注文書’アイテム リスト追加-仲介所に‘工芸家の祝福宝物箱’アイテム リスト追加-インベントリ装着テプに装着した強化アイテム数値によりエフェクト効果が出力されるように修正-ゲームMP3オプション設定後確認を選択してこそ適用されるように修正-ソウル リーダー,ソウル非ホルダーモンスター召還時システム メッセージ文句が首脳(頂上,正常)出力されるように修正-クィク付くロク窓(ウィンドウ)に装着したポーション類とインベントリに所持したポーション類アイテム クールタイムが同一に適用されるように修正-ヨジョンウイガルAパック(帰属)アイテムの説明トゥルティプが首脳(頂上,正常)と表示されるように修正-魂の定員クエスト完了時‘こわれた石版’アイテムを支給される場合首脳(頂上,正常)でダイアログウィンドウ説明トゥルティプが出力されるように修正-依頼所クエスト完了時ダイアログウィンドウ トゥルティプに出力されるテキスト文句修正-商店,インベントリ,倉庫UI窓(ウィンドウ)利用およびポーション使用が首脳(頂上,正常)に適用されるように修正-深淵NPC 兵たん将校ピエス を通じてインカルの文章交換時アクセサリーアイテム オプション説明が実際に適用されるアイテムのオプションと同一に表示されるように修正-マナショク状態以上適用時マ出て行って首脳(頂上,正常)で減少するように修正-デッド フロント‘ラス卵するように’モンスター攻撃パターン修正 2009/11/24 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■工芸家の祝福宝物箱アイテム キャッシュショップ追加工芸家の祝福(20%,25%,30%,50%)中ランダム支給アイテム価格 2100キャッシュ※額傾向(税)私利(事理)アイテム強化時成功確率を増加させるアイテム ■ポーション/ポプ/スクロール アイテム クールタイム分離※アイテム使用時全体クールタイムが設定されていた部分を分離してアイテム分類使用によりクールタイムが適用されます。 ■その他バグ修正- DKサーバーに移動時‘テラ’サーバー軍(郡)が表示されるように修正-亀裂の魔法陣インドン入場料ディル単位が表示されるようにトゥルティプ修正(1000,000 → 1,000,000)-アルロケンスキル ディストロイ ストーム 使用時MPが消耗するように修正-巡礼蟻孔間魂の都市地域に“ソウル非ホルダー”モンスターがリスポンなるように修正-帰属アゲートを使って2次翼クエスト アイテム 古代の遺物 を製作することができるように改善-武器類装着しなくてもヘルリオンの祝福/意志/信念スキルが適用されるように修正(マジシャン,ハンター)-呪われた迷宮移動不可知駅進入可能なように修正-アジュル ナイト デュアル武器装着後武器交替ショートカットキーTAB使用時DK能力分創意攻撃力が部分変動する事項改善-トゥレンスオプ スキル ミョン トンイリンカルマジシャン エリーメンタル マスター→エリーコメント マストビショス ソモノ ピュリ イクスプルルジョン→ピュリ イクスプルロウジョン-交換クエスト‘エカトゥル エネルギー’ 100個充電時クエストが完了するように修正-ヘルペス NPCを通じて[アーク]普及(補給)物資支援時ダイアログウィンドウ トゥルティプ修正-依頼所クエスト詳細情報,補償内容トゥルティプ改善 2009/11/17 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■一部依頼所クエスト完了条件調整- Lv.73治療水薬の材料(トゥラコ砂漠依頼所) ▲サイプの目(雪)60個- 50個で調整- Lv.85背信のため処断(ピトン性依頼所) ▲エンジェルリカ60匹/膜翅60匹ハンティング- エンジェルリカ40匹/膜翅60匹ハンティングで調整- Lv.90世智他意教官(ピトン性依頼所) ▲ヘラ80匹ハンティング- ヘラ60匹ハンティングで調整 ■一般アクセサリーバランス上方修正-レドゥネク,プルルネク,スカイネク,クリンネク. ポプルレク系列-コルドゥリン,インディゴリン,レドゥリン,プルルリン,スキー畝,クリルリン,パープルリング ※攻撃力/防御力/抵抗力/活力/適中オプション数値バランス上方修正 ■一部依頼所クエスト補償[救援(旧怨)の種]削除▲ [救援(旧怨)の種]補償クエスト削除目録- Lv.58クレーの角(パルカ神殿依頼所)- Lv.59一族の猟師(パルカ神殿依頼所)- Lv.63溶岩で生まれたコルレム(パルカ神殿依頼所)- Lv.67黄金砂漠の捕食者(トゥラコ砂漠依頼所)- Lv.70コ・メイ社退治(トゥラコ砂漠依頼所)- Lv.77レイコハンティング(レクィエス浜辺故レベル地域依頼所)- Lv.90マンモス費ハンティング大会(アバロン島依頼所)- Lv.130奈落の組閣(彫刻)(巡礼の空間依頼所)- Lv.130クィルルエの宝物(巡礼の空間依頼所) ■インドンおよび遠征隊交換所要求アイテム必要個数調整-亀裂の魔法陣(魔法席組閣(彫刻))召還の注文書(10) 250個- 16個 -カロンの輸送船(ディルハム)ウルカ クエンデ 30個- 10班がアナル 30個- 10個も燃やせというか 30個- 10ケクアルリン制度帰還スクロール(10) 50個- 10州婿(1000) 150個- 25州婿(5000) 600個- 80個 -ケルビムの巣(ナ・ルーク)モルス ヤウェ帰還スクロール(10) 90個- 20個盟約の召還で 250個- 50個 ■巡礼の空間モンスター配置調整およびモンスター追加-魂の都市 Lv.150ソウル非ホルダー(中ボス/日であるクエスト 魂の都市)Lv.147ソウル ウォーカー(一般モンスター/外形アクィラ カンヌ)Lv.149ソウル ルーター(一般モンスター/外形アクィラ ウォロドゥ) -魂の定員Lv.145ソウル リーダー(中ボス/依頼所クエスト 魂の定員)Lv.135ソウル オベン負けて(一般モンスター/外形古代ナイトの魂)Lv.139ソウル ポソコ(一般モンスター/外形古代ウォリオの魂)Lv.138ソウル ポシュオ(一般モンスター/外形古代ハンターの魂) ■巡礼の空間依頼所および一日クエスト追加▲日であるクエスト発給NPC 運漕マジョッキーに- Lv.145魂の都市補償 普及(補給)物資アーク10個/ナ・ルーク1個/経験分2,609,000 exp クエスト完了条件 ソウル非ホルダー20匹ハンティングソウル非ホルダー召還条件 ソウル ウォーカー,ソウル ルーター総100匹ハンティング ※ソウル非ホルダーハンティング中“ソウル ウォーカー,ソウル ルーター”モンスター退治時“ソウル非ホルダー召還条件”モンスター退治数に包含されます。 ▲巡礼の空間依頼所クエスト- Lv.145魂の定員(クエスト発給料 600,000 Dil)補償 冒険分4,900 /経験分1,304,500 expその他補償 587,000 DIL(60%),718,000 DIL(30%),こわれた石版中ランダムで1個発給 クエスト完了条件 ソウル リーダー8匹ハンティングソウルリーダー召還条件 ソウル オベン負けて,ソウル ポシュオ,ソウル ポソコ総90匹ハンティング ※ソウルリーダーハンティング中“ソウル オベン負けて,ソウル ポシュオ,ソウル ポソコ”モンスター退治時“ソウルリーダー召還条件”モンスター退治数に包含されます。 ■ソケット席メディアを防御力数値調整-ソケット席メディアを防御力数値上向きメディアを防御力+ 8 ▲ 10メディアを防御力+ 17 ▲ 19メディアを防御力+ 27 ▲ 29メディアを防御力+ 41 ▲ 41メディアを防御力+ 45 ▲ 48メディアを防御力+ 52 ▲ 55メディアを防御力+ 60 ▲ 62メディアを防御力+ 71 ▲ 71 (既存と同一)メディアを防御力+ 87 ▲ 87 (既存と同一)メディアを防御力+ 123 ▲ 123 (既存と同一) ■アルロケンスペル[リベルリオンススウォドゥ] / [リベルリオンススピオ] “近接攻撃力”米適用誤り修正 ■動的オプション誤り修正-武器類 コントゥルレッ19次(既存18次アイテム オプション適用誤りによる19次アイテム オプション適用で補正)-ガード類 ガード岩17次/18次(既存16次アイテム オプション適用誤りによる17次/18次アイテム オプション適用で補正) ※既に問題があったアイテムを所持したキャラクターがゲーム内接続時1回だけ調整されます。 ■パーティー単位威嚇水準(Aggro)にともなうモンスター所有権分配案内 デッドフロントはパーティー単位の競争構図が適用されたコンテンツで威嚇水準(Aggro)エタルン モンスター所有権設定が個人単位でないパーティー単位で設定されています。 ボス モンスターが位置したフィールドおよびインドンの場合パーティー競争構図でないパーティーコンニャキョンインドンで個人単位の威嚇水準を基準として設定してモンスターターゲット選択が進行されるがデッドフロントの場合パーティー単位の競争構図が適用されている攻略兄コンテンツでモンスター所有権もまたパーティー院個人の威嚇水準が合算されて決定されます。 また同一地域に位置したキャラクター(PC)中カジャンノプは威嚇水準を保有したPCの場合累積された総威嚇水準値段を基準として20%の値段が追加合算される加重値がチョギョンドェオデドゥプロントゥボス モンスター所有権奪還に多いに役に立つことができます。 モンスター所有権という(のは) 経験分/ディル,アイテム習得権限 を全部含んで,デッド フロントの場合中間ボス[ラス卵するように]と最終ボス[オピュコス]エゲパティ威嚇水準が適用されているからポイント習得権限も追加されます。 威嚇水準が適用されていなかった一般モンスターは既存と同一にイルチョンニャンウイHPを差し引きしたキャラクターに所有権が付与されてデッドフロントの一般モンスターの場合最後の打撃を進行したパーティーまたは個人に所有権が付与されます。 ■その他バグ修正- DK進入時特定状況に対するポーション使用不可誤り改善-カロンの破片進行時結界席操作を通したモンスターハンティング以前最終地域に進入できないように改善- ‘治療水薬の材料’クエスト完了時クエスト アイテムが自動消滅するように修正-依頼所クエスト‘クレーの角’完了時クエスト アイテムが自動消滅するように修正- ‘魂の定員’クエスト窓(ウィンドウ)の題名表記誤り修正-コーナーロビン,親父分1669,キンアイの指輪アイテム仲介所リスト追加-強化アクセサリ仲介所リスト追加-カロンの破片内ペット召還不可能誤り修正(ペット召還が可能な地域です。) 2009/11/4 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ■キャラクターステッ/スキル累積初期化回数初期化 -前キャラクターのステッ/スキル初期化累積回数初期化を進行して初期化カウント0で適用 ■依頼所クエスト修正および新規追加 1.Lv. 52以上のすべての依頼所クエスト補償[救援(旧怨)の種] 1個追加-パルカ神殿,トゥラコ砂漠,レクィエス浜辺,ピトン性,アバロン島,黒龍の墓,呪われた迷宮,巡礼の空間,死の土地 2.カロンの輸送船(C,B,A,S)一日クエスト追加(クアルリン制度)-クアルリン制度カシュNPCを通じて一日クエスト発給および完了(一日1回だけ進行可能)1)クエスト発給後各レベルに合うカロンの輸送船に進入2)カロンの輸送船完了地点のリ制やNPCを通じて“ヘスティア一族の印章”獲得後完了 ■パーティーおよび遠征隊経験分上方修正 1.[ケルビムの巣] / [カロンの輸送船] / [ウムバル隠れ場所]経験分分配上方修正-遠征隊16人以上構成時経験分支給量上方修正(18人構成時最も高さ)- 6人以上パーティー構成時経験分支給量上方修正 ■マやポス レベルおよび効率分修正 1.マナポス6 Lv以上要求レベル下方調整およびDK等級要求しない-マナポス習得レベル(10 Lv / 22 Lv / 34 Lv / 46 Lv / 58 Lv / 70 Lv / 82 Lv / 94 Lv / 106 Lv / 118 Lv )-マナポス8 Lv ~10 Lvマや回復量上方修正 ※マやポス スキル レベル業市(詩) DK等級およびトランス アップ スキルに対する要求条件削除が適用されたしキャラクターレベルがみたされる場合マやポス スキル レベル上昇が可能です。 ■ウムバル隠れ場所バランス調整 1.“地獄のペレス”攻撃力小幅強化-地獄のペレスハンティング時獲得経験分上向き 2.“運命の破壊者ウムバル”攻撃力強化および攻撃間ティルレイ減少-運命の破壊者ウムバル ハンティング時獲得経験分は上向き ■ポプ効果時間満了時ポプ アイコン点滅効果追加 1.既存のポプ表示が時間が満了に近ければうっかりするということ効果挿入 ■マやポーション クールタイム調整 1.すべてのマやポーション クールタイム1.4秒で統一 ■ソケット席メディアを数値調整 1.メディアを数値上方修正-メディアを防御力+ 70 → 71-メディアを防御力+ 78 → 87-メディアを防御力+ 87 → 123 ■ 2次翼アイテム イメージ改善 ハンター,マジシャン,ソモノ2次翼イメージ改善 ■移動手段搭乗時ガード,ブロック アクションによる移動中断現象修正 2009/6/3 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆DK Square ROUND2 “AN ABYSS OF CRESPO” (クレスポの深淵)アップデート ◆オプション除去システム追加 ◆オプション製造保護“錬金術師の加護”キャッシュ アイテム追加 ◆PvP専用防御区名称および能力分変更 ◆ノラク/カストル洞窟1階新規クエスト追加および既存クエスト リニューアル -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年6月3日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年6月3日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年6月3日パッチ事項 ◆DK Square ROUND2 “AN ABYSS OF CRESPO” (クレスポの深淵)アップデート - 131Lv以上キャラクターから立場が可能でレベル条件がみたされるすべてのサーバー郡のプレーヤーが入場できます。 - クレスポの深淵はクレスポ村中央“クレスポの深淵入口”を通じて、口職人可能です。 (座標140:239)入場することになれば“クレスポの深淵通路”で移動してまた“クレスポの移動路”を通じてクレスポの深淵1~4中選択して入場したりまたクレスポ村でイ東夷可能です。 ※パーティーに所属した状態の場合“クレスポの深淵通路”でパーティーが自動でヘチェドェミョイフクレスポの深淵に進入してこそパーティー生成および加入が可能です。 ※クレスポの深淵では遠征隊生成が不可能でアイテム ドロップおよび取り引きなどの行為仮払い可能です。 (既存DK Squareと同一) - クレスポの深淵では一般フィールドと同じようにモンスターが出現して該当モンストウイサニャンおよびクエスト遂行が可能です。 またクレスポの深淵に進入したサーバー軍(郡)のプレーヤーらとペナルティが適用されない自由なPKが可能です。 - クレスポの深淵で発給される3種類の反復クエストをスヘンハミョドゥングプポイントと購買ポイントを補償で受けることができます。 - 反復クエストは次のような順に完了すればまた初めから完了が可能です。 クエスト大題名:魂浄化? 強制募兵? - 貪欲の捕食者 ※クエスト発給NPC - 賢者タルア:魂浄化(小題目クエスト:不足の名誉) 暗黒期社ヨシュア:強制募兵? (小題目クエスト:味方を増やせ) 司令官ルーシー:貪欲の捕食者(小題目キュツト:地獄の女オニグモ) ※ NPCはクレスポの移動路周辺に配置されています。 - クエスト反復を通じて得ることになる補償アイテムは次のようです。 魂の粉:クレスポの深淵内ワープ席を利用できる消耗性アイテム(5ヶ) ルーイン マブルリク:DK防御区のオプション製造に使われるアイテム(1ヶ) ルーイン アゲート:DK防御区強化時使われるアイテム(1ヶ) ※補償アイテムはランダムするようにした種類だけ支給されます。 ※クエスト遂行レベルは131Lv以上キャラクターだけ可能です。 ◆オプション除去システム追加 - ブライケン城イサドラNPCワロア誠意カルメン錬金術師NPCを通じて、利用が可能で“オプション製造/除去”選択文(門)を利用して“オプション除去”を利用することができます。 ※オプション除去を利用するためには“錬金術師の配慮”キャッシュ アイテムをサヨンヘヤハミョグウェ別途のDILおよびアイテムは消費されないで100%確率で最上位オプション チェ全家族可能です。 ◆オプション製造保護“錬金術師の加護”キャッシュ アイテム追加 - “錬金術師の加護”を使って、オプション製造時失敗することになっても100%確率で既存のオプションが消滅しない保護アイテムです。 ◆PvP専用防御区名称および能力分変更 - 購買ポイントを利用して購入したPvP専用防御区の名称が“DK防御区”で変更されて既存PvP防御区で表記された一般防御力、PvP防御力に分かれた防御力数値がDK防御区で統合されて表示されます。 - DK防御区適用によるDK Square内PVP計算公式が新しくソンニプトェオバンオグの能力分が小幅下降されました。 ※一般フィールドのPvP公式およびダメージ適用は既存と同一です。 - DK防御区は一般フィールドで防御力およびオプション能力分が適用されなくて“DK Square”だけで能力分が適用されます。 ※一般フィールドでDK防御区着用時キャラクター状態窓(ウィンドウ)に防御力増加および属性抵抗力増加は表記されなくて防御区の防御力が赤い色と表示されます。 ◆ノラク/カストル洞窟1階新規クエスト追加および既存クエスト リニューアル - ノラク/カストル洞窟1階に総4ヶのワープ席追加 - も地域のモンスターレベル改善、分布も調整、変種モンスター追加 - 新規クエスト54ヶ追加:発給制限20Lv. ~ 40Lv. - 既存クエスト15ヶ リニューアル: 発給制限レベル、対象NPC、補償アイテム 変更 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/5/7 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆かじ屋の加護アイテム キャッシュショップ追加 ◆DK Square開始人員および最大参加人員調整 ◆仲介所アイテム リスト リニューアル ◆デカではロンチョスキン リニューアル -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年5月7日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年5月7日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年5月7日パッチ事項 ◆かじ屋の加護アイテム キャッシュショップ追加 - 2009年5月7日点検以後から5月27日点検前まで限定販売 - +1以上の強化されたアイテムから使用可能です。 ※強化失敗時0等級になったり低い確率で一段階等級が下落されます。 +7 ~ +9強化試みアイテムは強化失敗時アイテムが破壊されません。 ◆DK Square開始人員および最大参加人員調整 - 最小開始人員変更E/D/Cランク:14人B/Aランク:28人 - 最大参加人員変更DKすべてのランク:42人 ◆仲介所アイテム リスト リニューアル - PvP専用防御区クラス格別リスト追加およびPvP強化アイテム追加 - PvP専用アクセサリーリスト項目別追加 ◆デカではロンチョスキン リニューアル - デカでは開始アイコン クリック時出力されるロンチョスキンが新しく変わりました。 ◆その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/29 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ 1次PvP専用アイテム特化オプションDK Square制限適用 ◆ 新規ペット アイテム アップデートおよびイベント進行 ◆ パーティー窓(ウィンドウ)UI改善 ◆ 新規ペット/新規移動スクロール仲介所リスト追加 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月29日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月29日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月29日パッチ事項 ◆ 1次PvP専用アイテム特化オプションDK Square制限適用 1.1次PvP専用防御区およびアクセサリーの特化オプションがDK Square戦場(全長)だけで適用されるように修正が進行されます。 ※一般フィールドPK/PvPおよびパーティーPvPと経歴前、デッド フロントのプレーヤー間戦闘では1次PvP防御区/アクセサリーの対人防御力および属性抵抗力が適用されません。 2.1次PvPアイテム特化オプション対人防御力にバフ/ティバフ効果が適用されます。 ◆ 新規ペット アイテム アップデートおよびイベント進行 - 新規ペット マシマロ、プガルルをキャッシュショップを通じて、購入可能です。 ◆ パーティー窓(ウィンドウ)UI改善 - 既存ミニ パーティーウォンチャンに適用されたグラデーション削除 ◆ 新規ペット/新規移動スクロール仲介所リスト追加 - マシマロ、プガルルおよび新規移動スクロール(不正鎖/巡礼の空間/死の土地)アイテム意中ケ所検索追加 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/24 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DK Square PVP専用装備アップデート ◆ DK Square PvP専用アイテム強化システム アップデート ◆ 7人パーティーおよび便宜システム導入 ◆ レクィエス浜辺新規クエスト追加 ◆ テカシャプ移動スクロール追加(キャッシュ アイテム) ◆ アクアリス クエスト1日進行回数適用 ◆ デッド フロント モンスター体力調整 ◆ DK Square戦闘情報UI機能改善 ◆ 一般/依頼所クエスト最大発給個数拡張 ◆ カロンの輸送船/ケルビムの巣依頼所クエスト補償調整 ◆ 自動ターゲッティング機能追加 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月24日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月24日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月24日パッチ事項 ◆ DK Square PVP専用装備アップデート - DK Square購買ポイントを利用したクラス格別防御区、アクセサリー、ソケット席購入 - レベル131以上または等級“新入でき物社”以上着用可能 - ブライケン城“マイク” NPCはDK Square専用防御区でNPCはアクセサリーおよびソケット席を販売します。(空間術士マカイ五裏手に位置) ※ PvP専用アイテムには“対人防御力”、“対人(代印)属性抵抗力”という(のは)固有オプションが適用されます。 該当オプションはモンスターとの戦闘に効果が適用されなくて、プレーヤー間の戦闘に使われるPvP特化オプションです。 ◆ DK Square PvP専用アイテム強化システム アップデート - DK Square PvP防御区強化、ソケット製錬、オプション製造システム適用 - PvP防御区強化アイテム“ルーイン アゲート”と既存“アゲイトゥ”系列アイテムをサヨンハミョブライケン性悪シオン、ロアソン・ファーブルロスNPCを通じて、強化可能 - PvP防御区オプション製造アイテム“ルーイン マブルリク”と既存“マブルリク”系列アイテムをイ・ヨンヘブライケン城カルメン、ロア城イ使徒とNPCを通したオプション製造可能 - PvP防御区のソケット製錬は既存システムと同一に適用されます。 ◆ 7人パーティーおよび便宜システム導入 - 最大7人までパーティー構成が可能でインスタンス減らした全(前)およびデッド フロント、パーティーPVP、DK Square 7人パーティープレーが可能です。 ※遠征隊は既存と同一に最大18人で構成されて1遠征隊に6人に適用されます。 - 6人/ 7人パーティー市(詩)6ヶ クラスが存在する場合追加経験分10%が適用されて加盟ネットカフェ アイコン ウツゲギョンホムチUPアイコンと表示されます。 ※パーティー院中1人でもパーティー領域を抜け出す場合追加経験分は獲得できません。 - パーティー院状態窓(ウィンドウ)を通じてシュィルドゥ ゲージが共に表示されます。 (出力:HPゲージ+シュィルドゥ ゲージ) - チャット命令語でパーティー招待が可能なように改善されます。 例題:/初代キャラクター名または/初キャラクター名 - 友人目録に追加されたキャラクター名にマウス右側ボタン クリックを通じて活性化したUIでパーティー初代機能追加 ※命令語または友人目録を利用したパーティー初代市(詩)自動でパーティーが生成されます。 - パーティー名を入力しないでパーティー生成が可能なように改善されます。 例題:キャラクター命様のパーティー ◆ レクィエス浜辺新規クエスト追加 - レクィエス浜辺故レベル地域橋(脚)右側クォーターメイン野営地に位置したNPCから発給 - 開始レベルは77Lvであり、総10ヶの関連するキュツトで適用 ◆ テカシャプ移動スクロール追加(キャッシュ アイテム) - 不正鎖移動スクロール(10):21レベル使用制限/ 400 cash - 巡礼の空間移動スクロール(10):130レベル使用制限/ 600 cash - 死の土地移動スクロール(10):150レベル使用制限/ 750 cash ◆ デカではクリーン キャンペーン クエスト追加 - ブライケン城オルフェウス、ロア城エステバンNPCを通じて、デカではクリーン キャンペーン クエストを得ることができてクエストを完了すれば“トリエステの祝福1日”アイテムを補償で受けることができます。 ※キャラクター当たり1回キャンペーン クエストに参加可能で補償アイテムはキャラクター帰属です。 ◆ アクアリス クエスト1日進行回数適用 - アクアリス スェプ神(靴)NPCを通じて遂行可能な“なくした故郷”クエストの1日遂行可能回数を30回に制限して00時を基準として遂行回数が初期化されます。 ◆ デッド フロント モンスター体力調整 - デッド フロントの7人パーティー進入によるバランス調整で魂/デゥコ/アーク/ドゥーム地域のモンスター体力が小幅上向されます。 ◆ オンディピッ空くと商店販売終了およびデカ アイテムショップ販売 - ブライケン城/ロア城/デネブ/パルカ神殿商店NPCキタテプで販売されるオンディピッ ピニウイパンメが終了します。 ※所持しておられたオンディピッ空くとアイテムは定期点検時一括削除されるので混同おありにならなくなるのを望みます。 - デカ アイテムショップ オンディピッ空くとアイテム追加 ※ 期間制アイテム:15日1800 cash/30日3000 cash ◆ DK Square戦闘情報UI機能改善 - DK Square戦闘終了時戦闘情報UIに“出て行くこと”ボタンを追加して、前哨基地に移動が可能なように改善 - DK Square戦闘情報UI同一陣営キャラクターパーティー初代ボタン追加 ◆ 一般/依頼所クエスト最大発給個数拡張 - 一般クエスト最大20ヶ、依頼所クエスト最大15ヶずつ発給を受けて、遂行が可能なように改善 ◆ カロンの輸送船/ケルビムの巣依頼所クエスト補償調整 - マジョラム原液、こわれた石版を寄付して補償を受ける経験分は上昇されて補償DILは下降されます。 ◆ 自動ターゲッティング機能追加(敵対的対象:ショートカットキーU / NPC対象:ショートカットキーN) 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/9 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ キャラクター以前取り引き窓(ウィンドウ)ディル(DIL)/アイテム登録一時停止 ◆ DK Squareクラス専用バフ追加改善 ◆ 深淵の魔窟インドン立場条件改善 ◆ 省令の粉アイテム クールタイム イメージ米出力事項改 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月9日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月9日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月9日パッチ事項 ◆ キャラクター以前取り引き窓(ウィンドウ)ディル(DIL)/アイテム登録一時停止 - キャラクター以前時取り引き窓(ウィンドウ)を通したディル(DIL)/アイテム登録が一時的に中止されます。 ◆ DK Squareクラス専用バフ追加改善 - DK Squareクラス専用バフ能力分中次のクラスに対するバフ能力分上方修正 [1] アズール・ナイト:すべての等級キャラクター遠距離抵抗力25%増加 [2] ビシャス・サマナー(ツイン):すべての等級キャラクター移動の中も20%増加、遠距離抵抗力25%増加 [3] セグナレ(戦闘特化):すべての等級キャラクター移動の中も20%増加 [4] バギウォリア:すべての等級キャラクター遠距離抵抗力25%増加 ◆ 深淵の魔窟インドン立場条件改善 - 経歴前職人(職印)のための深淵の魔窟インスタンス減らした前に立場条件が改善されます。 深淵の魔窟入場の時パーティーに加入したギルド長(パーティ会場)、ギルド院(パーティー院)のインベントリに“深淵の鍵”アイテムを素地(所持)中のキャラクターは立場が制限されます。 ※点検後深淵の魔窟を利用するためには既存保有しておられた“深淵の鍵”アイテムを商店NPCを通じて、消滅させた後入場して下さい。 ◆ 省令の粉アイテム クールタイム イメージ米出力事項改善 - 省令の粉アイテムを使った時、ポーション クィクスルロッでクールタイム イメージが正常に出力されるように改善されます。 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/4/1 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DKスクエア調整事項 ◆ キャラクター間1:1取り引きシステム改善 ◆ 全クラス トランス アップ スキル バランス改善 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年4月1日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年4月1日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年4月1日パッチ事項 ◆ DKスクエア調整事項 - DK戦場(全長)開設窓(ウィンドウ)UI最小化追加 - DKポイント分配方式改善およびUI情報表示改善チーム全体補償を獲得するために必要な個人活動点数に到達できなくてもチーム全体補償の一部を獲得できます。 獲得補償隠者信義貢献等級により決定されて、個人活動点数(バトル点数+ミッション点数)が上昇すれば貢献等級が上昇します。 チョントゥジョンニョイゴナジョントゥで離脱する場合貢献等級は初期化されます。 また、DKスクエア戦闘貢献等級アイコンにマウス ポインタを上げる場合自身の現在点数と貢献等級を確認できます。 - 太陽の守護席教頭UI追加 - 近接キャラクターDKバランス改善各陣営司令官NPCにクラス バフを受けられます。 - DKスクエア前哨基地商人NPC追加 ◆ キャラクター間1:1取り引きシステム改善 -相手方または自身だけ“承認”状態では両側取り引き条件のピョン・ギョンイ可能で、条件を変更した場合承認状態が解除されます。 ただ、両側承認ボタンを皆押した場合、両側取り引き条件はピョン・ギョンイ不可になって、取り引き創痍浸ることイメージが出力されます。 ◆ 新規ケシュィテム省令の粉追加物理攻撃力/魔法攻撃力/物理防御力を20分間3%サンスンシキョジュヌナイテム. 持続性バフアイテムでいかなる状況でも効果が解除されないです。 (接続終了時にもバフ時間が維持される。 トンイルバフは重複適用されなくて、持続性バフの場合、あるキャラクター当たり同時10ヶまで効果が適用されます。) ◆ キャラクター以前アイテム(予定事項) ※アイテム無料販売機間:4月1日~ 8日まで(4月8日一括削除予定) ※誓約の印章アイテムを所持したキャラクターがあるアカウントはウェブページの本人認証を進行することができます。 ただ、“誓約の印章”アイテムを1日以前所持しているアカウントに限るだけで以前承認手続きを進行することができます。 (4月1日誓約の印章アイテムを購入したキャラクターがあるアカウントは4月2日午前9時以後ウェブページ認証を進行することができます。) ≪キャラクター以前方法≫ - アイテム・で誓約の印章を購入します。 - デカではホームページ アイテム・ プレミアム サービス キャラクター以前アイテム キャラクター以前サービスの移転されるキャラクターのサーバー郡/キャラクターを選択した後本人認証を通じて、移転されるキャラクターを取り引き可能に設定します。 ウェブ認証が不可能な会員は本人確認書類発送(郵便/FAX/Eメール)を通じて、書類認証を要請することができて2~3日の処理期間が必要とされます。 - 本人認証を完了した移転するキャラクターの同一アカウント内他のキャラクターを(仲介キャラクター)を接続してインベントリ最上団に誓約の印章アイテムを装着します。 - 購買者キャラクターを選択した後、画面上段中央キャラクター名そばのスクロールを利用して“キャラクター以前”を進行します。 - キャラクター以前創痍オープンになればキャラクター名を確認された後、移転されるキャラクターを選択します。 (移転されるキャラクター情報は[詳しく見ること]を通じて、閲覧可能) - 双方が承認ボタンを押す場合キャラクター選択窓(ウィンドウ)で移転されたキャラクターを確認することができます。 ≪キャラクター引き受け方法≫ - キャラクターを引き受け受ける以前に、キャラクター選択画面で空いているキャラクタースロットがあるのか確認します。 (キャラクタースロットが空いていなかった場合引き受け進行は不可です。) - 移転するキャラクターに以前要請が入ってくれば受諾をクリックします。 - キャラクター以前創痍オープンになればアイテムおよびDILを支払えて、引き取るキャラクターの[情報見ること]を通じてみて詳細に情報を閲覧されることができます。 - 双方の承認が完了すれば、キャラクター選択窓(ウィンドウ)でキャラクターが移転されたのを確認できます。 ◆ 全クラス トランス アップ スキル バランス改善 - トランス業市(詩)、トランス アップ スキル使用以前の害になる状態以上(ティバフ)消える。 - トランス業市(詩)、トランス アップ スキル使用以前のイ・ロウン状態以上(バフ)維持される。 - トランス業スキル習得レベルおよびレベルアップ市(詩)オプション追加トランス業の習得レベルは3まで適用されて、1レベルアップ市(詩)オプションの持続時簡易増加されて、1レベルアップ市(詩)1スキル ポイントが消耗します。 ( 1レベル90秒/ 2レベル135秒/ 3レベル180秒) - トランス アップ スキル リニューアル 1.チョジオブヘルリオは/プルレストゥ:ダメージ上向き/市廛時間減少 2.ソウル ブレイド:状態以上スターンの持続時間増加 3.パイオルロンス プリク/サイレント クライ/テンペスト ウイング:4~5打撃スキル ノキャンセル適用 4.ピュリ エクスプロージョン:市廛後バフ追加(属性抵抗および防御力上昇) 5.グラビティールーイン:市廛の種変更(10才を→ 14才を) 6.セグナレスキル“シールド フィールド”回復シールド量上向き ◆ デッドフロント選抜人員関連修正デッドフロント選抜時4人未満のパーティー院を構成したパーティーの場合デッドフロント選抜条件から除外されます。 ◆ イ・ドンス団下車待ち時間変更(0.4秒) ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/3/11 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ 仲介所6%属性攻撃力アイテム リスト追加 ◆ DK Square最適化(1次進行) -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年3月11日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年3月11日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年3月11日パッチ事項 ◆ 仲介所6%属性攻撃力アイテム リスト追加 -仲介所リストに出力されなかった6%属性攻撃力アイテム リスト追加 ◆ DK Square最適化(1次進行) - DK Squareを利用する会員皆さんに快適なプレー環境を提供しようと最適化パッチが進行されます。 以後持続的に円滑なプレー提供のために改善が進行される予定です。 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/2/25 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DK Square開始人員/最大参加人員およびその他改善 ◆ マップ/ステッチャン利用便宜改善 ◆ アバロン釣り場安全地帯適用 ◆ アクアリース依頼所クエスト宝くじ当選金下方調整 ◆ テカシャプ/仲介所カテゴリーおよびリスト改善 ◆ レクィエス浜辺坊やシオン モンスターHP下方調整 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年2月25日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年2月25日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年2月25日パッチ事項 ◆ DK Square開始人員/最大参加人員およびその他改善 - 最小開始人員ランク別変更A/Bランク:24人、C/D/Eランク:12人 - 最大参加人員ランク別ピョン・ギョンモでもランクが最大36人まで立場可能なように変更 - 戦場(全長)およびロビーでギルド、役員、ギルド耳打ち、メッセンジャー機能適用 ※一般耳打ちは適用されません。 ◆ マップ/ステッチャン利用便宜改善 - 全体マップ、ミニマップ パーティー院表示アイコンがより明確に出力されるように改善 - ステッチャン能力分適用ボタンを押している時、加速化機能を追加 ◆ アバロン釣り場安全地帯適用 - アバロン島釣り場を安全地帯に変更してPK不可地域で適用 ◆ アクアリース依頼所クエスト宝くじ当選金下方調整 - アクアリス スェプ新依頼所クエストを通じて得た宝くじ交換当選金額下降 当選金額:5等10,000DIL/4等30,000DIL/3等50,000DIL/2等70,000DIL/1等100,000DIL ◆ テカシャプ/仲介所カテゴリーおよびリスト改善 - テカシャプ上段に分類別カテゴリー追加 - テカシャプカテゴリーと同一に仲介所アイテムのテカシャプリスト変更 ◆ レクィエス浜辺坊やシオン モンスターHP下方調整 - レクィエス浜辺故レベル地域立場レベルの77に合わせて、坊やシオンHP下降 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/2/4 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ DK Squareシステム改善および変更 ◆ DK Squareポイント購買アイテム ドラマするのに来た関連修正 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年2月4日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年2月4日定期点検が後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年2月4日パッチ事項 ◆ DK Squareシステム改善および変更 - 最小開始人員10人から36人に変更:Aランク/Bランク(C/D/Eランクは既存と同一に12人と設定されます。) - 太陽の守護者、太陽の門番、守護席HP下降 - チーム勝利ボーナス ポイントを獲得するための個人活動点数下降Aランク:500点/ Bランク:300点/ Cランク:100点Dランク:70点/ Eランク:50点 - 守護席破壊補償点数およびランク別教頭に必要な個人活動点数変更 1.ランク別守護席破壊時補償点数Aランク:100点/ Bランク:60点/ Cランク:20点Dランク:14点/ Eランク:10点 2.ランク別教頭に必要な個人活動点数Aランク:500点/ Bランク:300点/ Cランク:100点Dランク:70点/ Eランク:50点 - 戦場(全長)内ランク別クエスト等級点数および購買点数追加 * 15 Kill市(詩)ランク別補償獲得点数Aランク:400点/ Bランク:250点/ Cランク:45点Dランク:25点/ Eランク:10点 * 30 Kill市(詩)ランク別補償獲得点数Aランク:500点/ Bランク:300点/ Cランク:65点Dランク:35点/ Eランク:20点 - 必要個人活動点数不足する時出力される教頭不可システム メッセージ変更 - DK Squareイグトゥ砂漠前哨基地NPC配置およびキャラクター進入位置変更※既存一つの空間移動術士を通じて、進入されて不便(不快)だった事項に対して3ヶのNPCを分けて、配置して、各NPC別にレンドマゲイグトゥ砂漠で進入するように改善 - DK Square主幹等級適用主幹等級という(のは)各等級軍(郡)上位2%に適用される事項で主幹等級にソンジョンドェミョンガク等級呼称の前に“名誉”呼称がつくことになって各等級格別追加シュィルドゥ補償が付与されます。 ※シュィルドゥ補償詳細数値 名誉訓練兵:1000 名誉正規軍:1500 名誉近衛兵:2000 名誉でき物社:2500 名誉記事:3000 名誉救済者:3500 名誉青瓦社:4000 * 主幹等級選定は毎週水曜日定期点検完了後選定された等級を確認できます。 ◆ DK Squareポイント購買アイテム ドラマするのに来た関連修正 - 130レベルまたは新入でき物社等級充足時着用可能なように変更 - ブライケン城ボークNPCを通じて購入したトゥラマキオンを販売して使った購買点数を返してもらえるように追加 - 重複着用不可アイテムでアイテム オプション修正 - ブライケン城ボークNPCが販売するドラマするのに来た箱販売中止 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/1/21 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ ACTION 6 GOOD DAY TO DIE? DAY 2アップデート 1.DK Squareシステム アップデート 2.戦場(全長)待機地域(イグトゥ砂漠前哨基地1、イグトゥ砂漠前哨基地2) 3.戦場(全長)ロビー開設 4.戦闘の開始およびミッション 5.DK Square補償 6.購買ポイントを通したDK Squareアイテム購買 ◆ 依頼所クエスト追加(アバロン島) ◆ ボス モンスター4百時移動通り(距離)調整 ◆ アロケン翼アニメーション追加 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年1月21日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年1月21日定期点検が後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年1月21日パッチ事項 ◆ ACTION 6 GOOD DAY TO DIE? DAY 2アップデート 1.DK Squareシステム アップデート DK Squareシステムは互いに違うサーバー郡に存在するキャラクターらが一つのサーバーに集まって、戦場(全長)を生成して、サーバー間区分なしに戦闘を行うシステムです。 2.戦場(全長)待機地域(イグトゥ砂漠前哨基地1、イグトゥ砂漠前哨基地2) DK Square戦場(全長)に参加するためには戦場(全長)待機地域に移動するべきです。 戦場(全長)待機マップに移動するためには地域別位置した地域移動NPCをトンヘソイグトゥ砂漠前哨基地1、2での移動が可能です。 3.戦場(全長)ロビー開設 イグトゥ砂漠前哨基地に位置している戦場(全長)ロビー開設NPCを通じて戦場(全長)を開設できます。 イグトゥ砂漠前哨基地1:ジェシカ、キャサリン戦場(全長)開設NPCイグトゥ砂漠前哨基地2:エンジェルラ、ベラ戦場(全長)開設NPC 戦場(全長)ロビーはキャラクターレベル軍(郡)に分けられて各レベル別進入可能なランクは次のようです。 DK SquareランクA:156Lv ~ DK SquareランクB:131Lv ~ 155Lv DK SquareランクC:100Lv ~ 130Lv DK SquareランクD:76Lv ~ 99Lv DK SquareランクE:50Lv ~ 75 ※ランクの戦場(全長)ロビー最大参加人員は100人で40人以上参加時戦闘が自動で始まります。 4.戦闘の開始およびミッション 戦場(全長)ロビーで待機(大気)中の部屋で戦闘が始まる要件がみたされれば自動で戦場(全長)待機マップで戦場(全長)に移動して戦闘準備を進行することになります。 チーム区分はサーバー郡区分なしにレンドマゲチームが適用されて米税吏/リケッツ軍勢に分かれることになります。 戦闘マップ内部ではパーティー生成以外に大部分の基本的なシステムの利用は不可能です。 ※ PK/PvP/パーティーPvP、個人賞点(店)、1:1取り引き、アイテム ドロップ、ペット召還、同行、遠征隊生成などと同じシステムの利用が不可能です。 ただ、イ・ドンス団の利用は可能なので参考にされるように願います。 米税吏、リケッツ軍野戦司令官NPCを通じてミッションを受けられるし該当NPCと対話する場合PK内省(耐性)増加バフが適用されます。 * 野戦司令官NPCが付与するミッションは相手軍勢を各々15、30人を死亡させる場合段階別完了およびPK内省(耐性)増加バフが直ちに適用 * 守護席破壊ミッション相手軍勢が保有した3ヶの守護席を破壊すれば段階別で状態以上抵抗バフ効果適用 * 勝利の条件戦闘で勝利するためには相手軍勢の全滅でないマップ中央の太陽のスホソックァギョガムに成功すれば勝利ハニだ。 教頭は総3分間進行されて教頭中ポーション使用を除いた残り行動は不可能です。 5.DK Square補償 DK Squareを通じてキャラクターの等級を上昇させてステッ、スキル、シュィルドゥ ポイントの補償を等級別得ることができることになります。 ※等級ポイントは戦場(全長)内敵を殺したり、守護席の破壊および自身が属したチームが勝利すれば得ることができることになります。 6.購買ポイントを通したDK Squareアイテム購買 DK Squareを通じて、等級ポイントだけでない購買ポイント(Ppoint)を習得して、これをイヨンヘPK、PvPに特化されたバフアイテムおよびアクセサリーを購入できます。 ※販売NPCのボークはブライケン城マカイ五地域移動NPC付近に位置しています。 ◆ 依頼所クエスト追加(アバロン島) - 90Lvトゥレガドゥ ハンティング/ 91Lvフロー退治/ 93Lvティセイオ退治/ 94Lvエリス退治各々アバロン島依頼所クエスト掲示板を通じて発給が可能で完了時インカル勲章と交換可能 ※既存トゥラコ砂漠依頼所クエストで発給されたマンモス費ハンティング大会クエストはアバロン島依頼所クエスト掲示板で移転されたので混同おありにならなくなるのを望みます。 ◆ ボス モンスター4百時移動通り(距離)調整 - バギウォリア4百効果の長さがボス モンスターには短く適用されるのをケソナヨジョギョン市(詩)既存より後に押されるように調整しました。 ◆ アロケン翼アニメーション追加 - アロケンキャラクターが立っている時、着用した翼のアニメーションを追加しました。 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 2009/1/7 韓国版アップデート内容(告知を翻訳し、わかる部分を修正したものです) ◎パッチ内容: ◆ 仲介所ミックス ポーション検索追加 ◆ ケルビムの巣ゴーストマン ナイト、ゴーストマン アーチャーモンスター名出力除去 -------------------------------- こんにちは~! エクストリーム アクションMMORPGデカではです。 2009年01月07日パッチ事項を案内して差し上げます。 本内容は2009年01月07日定期点検以後正式サーバーに適用されます。 ◎ 2009年01月07日パッチ事項 ◆ 仲介所ミックス ポーション検索追加 - ブライケン城、ロア城仲介所で個人商店に登録されたミックス ポーションの検索および購入追加 ◆ ケルビムの巣ゴーストマン ナイト、ゴーストマン アーチャーモンスター名出力除去 - ケルビムの巣インスタンス減らした全(前)内ゴーストマン ナイト、ゴーストマン アーチャーモンスター名が出力される現象を除去 ◆ その他バグ修正 常に最善を尽くす“デカでは”になります。 ありがとうございます。 - ゲーム、それ以上の楽しみを差し上げるデカでは運営チーム一同- 過去の更新履歴 ← UP DATE メインページへ戻る ← UP DATE 10へ ← UP DATE 08へ ← UP DATE 07へ △ このページのトップへ
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タイプ リスクマネジメント系で新ジャンルが作れる? 技術者+マネジメント能力型 芝浦工業大学専門職大学院 東京理科大学専門職大学院総合科学技術経営研究科 東京工業大学 新潟大学大学院技術経営研究科 長岡技術科学大学大学院技術経営研究科(安全) スタンフォード型:ビジネスマン(MBA)+技術の知識型 早稲田大学ビジネススクール? カーネギーメロン型 :ビジネス基盤:IT SFCが可能性あり? 慶應義塾大学大学院システムデザインマネジメント研究科? カーネギーメロン大日本校 MIT型:個別ビジネスやコンテンツ作成、もの作り、産官学共同? 東大(?) MOTそのものを勉強する 北陸先端科学大学大学院知識科学研究科 農工大(セキュリティリスク) 神戸大 その他地方系 金沢工業大学大学院(K.I.T.虎ノ門大学院) 他
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エディーとヤマトのオペレーション の共通点 オペレーションの技術 例えばクール宅急便なら すぐ冷凍の車を準備 nanacoの例 導入2日で 住所の記入を 購買履歴から個人情報作れる 購買履歴をエディーからもらう しかし、 フロントマン Edy 鉄道などのインフラを持っていない 事業者、顧客、 ポイント付与にばかり目がいっている。 新たなイノベーション
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東京理科大学 専門職大学院 総合科学技術経営研究科 技術経営専攻(林正道) ■方針・概要 東京理科大学は文字通り理科系の大学なので、かなりシーズベースに考えているようです。経営的な視点というよりも、テクノロジー自体のマネージメントが主題にあるようです。そのせいか、シーズに対しても欧米のマネでなく、オリジナルの技術を開発して、それを市場にまで持っていく一連のプロセスを組める人材を輩出することが目的のようです。 その人材像としてπ型人材と言うのがキーワードで出てました。このπとは「テクノロジーとマネジメントのスキルをベースにしてイノベーションを創出する人材を育成する」らしいです。いまいち良くわからん説明でした。 ■カリキュラム 「イノベーション科目」、「マネジメント科目」、「産業論科目」、「関連専門科目」、「演習科目」の6科目区分からなります。ビジネス的なことはコンサルだったりの人を講師にしているようで、基本的にディスカッション形式で授業は運用されているようです。 ■進路 基本的に技術をマネージメントする職業に付く人が多いようです。どうも経営視点というよりかは「技術屋長」を育てるほうに進んでいるようです。 ■学部長 学部長らしき人物が少なくともWeb上に出てきていなかったです。教員のプロフィールを見た感じだと、東京理科大で研究していた教授よりも、外でバリバリやってきた人が教員になっている感じでした。